![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/PC-annoy-woman.png?w=1256&ssl=1)
キャラクターやアイテムなどを自作するの大変で…何かいい方法はないですか?
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/Smile-man.png?w=1256&ssl=1)
そんな方のために、UnityではAssetStoreという購入できる店舗があるんだよ!
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/PC-annoy-woman.png?w=1256&ssl=1)
そうなんですね!
やっぱり、お高いんですか…?
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/Smile-man.png?w=1256&ssl=1)
そんなこともないよ。
無料のモノのたくさんあるから、まずは無料で試してみよう!
このクオリティのオブジェクトが10分かからずに、自分のSceneビューに追加できます。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/icatch.jpg?resize=800%2C468&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/PC-annoy-woman.png?w=1256&ssl=1)
す、すごい…!!
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/Smile-man.png?w=1256&ssl=1)
それでは、早速始めていこう!
AssetStoreを開く
まずは、Unityエディタから、AssetStoreを開きます。
上部のメニューから、[Window]>[Asset Store]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/1-AssetStore-open1.jpg?resize=800%2C580&ssl=1)
Sceneビュー横に新しいタブとして、[Asset Store]が追加されます。
[Search online]をクリックして、Asset Storeに接続します。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/2-AssetStore-add.png?resize=800%2C490&ssl=1)
接続されるとブラウザが開きます。右上に自分のアイコンが表示されているか確認してください。表示されていない場合は、サインインをします。
3Dモデルを入手したいので、[3D]を探します。ページスクロールないしは、左側のボタンをクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/3-AssetStore-online1.jpg?resize=800%2C341&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/4-AssetStore-online2.png?resize=800%2C202&ssl=1)
今回は無料のAssetを使用するので、右側でFreeにチェックを入れておきます。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/4-AssetStore-online3.png?resize=618%2C958&ssl=1)
Assetのインストール
Assetを選んで、Uityエディタにインストールしていきます。
検索ないしは、ページをめくり、好きなAssetを探します。
ここでは、このモデルを追加します。[Add to My Assets]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/6-AssetStore-car-1.jpg?resize=800%2C344&ssl=1)
要項を確認して、[Accept]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/7-AssetStore-car.png?resize=986%2C786&ssl=1)
Unityエディタから追加作業をするので、ひとまず[×]で閉じます。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/8-AssetStore-car.png?resize=800%2C61&ssl=1)
補足:[Open in Unity]をクリックすれば以降で解説する[Package Manager]が開きます。
Unityエディタにインポート
UnityエディタのSceneビューに追加します。
[Window]>[Package Manager]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/9-pakegemaneger.jpg?resize=800%2C623&ssl=1)
[Package Manager]が開いたら、[My Assets]を選択して、Assetの一覧を表示します。先ほど追加したAssetを選択して、[Download]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/10-MyAsset.jpg?resize=800%2C598&ssl=1)
ダウンロードが完了したら、[Import]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/11-Asset-Import.jpg?resize=800%2C594&ssl=1)
パッケージの中から、インポートするAssetを選択します。必要なモノがわからなければ、[All]>[Import]で全てをインポートします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/12-Asset-Choice.png?resize=613%2C1024&ssl=1)
Sceneビューに追加
インポートしたAssetをSceneビューに追加します。
試しにデモ画面を表示してみましょう。
ProjectウインドウのAssetの[Scene]>[Demo]をクリックします。デモなので、[Don’t Save]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/13-Demo-add.jpg?resize=800%2C397&ssl=1)
Sceneビューに3Dモデルが追加されます。
次に必要なパーツのみをSceneビューに追加します。
[File]>[New Scene]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/14-NewScene.png?resize=452%2C614&ssl=1)
[Basic (Built-in)]を選択し、[Create]をクリックします。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/e74ef82ffe8bc1d1af2775efd5cb8346.jpg?resize=800%2C628&ssl=1)
新しいSceneが開きます。
Projectウインドウの[Prefab]の中の任意のオブジェクトを選択し、ドラッグしてSceneビュー上で離します。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2021/10/16-Scene-add.jpg?resize=800%2C360&ssl=1)
以上の操作でSceneビュー上に、オブジェクトが追加されます。
以上で、Asset StoreからオブジェクトをSceneビュー上に追加することができました。