まくろ

AI

【確定】GPT-4はホワイトカラーの仕事を奪う!

OpenAIは、ChatGPTの待望の新バージョン「GPT-4」を2023年3月14日(米国時間)に発表した。 利用するには、有料プランの「ChatGPT Plus」に加入する必要があります。登録方法は以下の記事をご参照下さ...
AI

【使ってみて!】Midjourneyプロンプト生成ツールTOP5

Midjourneyのプロンプト(呪文)を考えるのに苦労していませんか?Web上の情報を参考にしながらも、自分のイメージに合う画像を生成するには、プロンプトを試行錯誤するというのは避けられず、難しさを感じている方も多いかと思います。そこで...
AI

翻訳ツール”DeepL” Chrome拡張機能が超便利

deepl,翻訳,インストール,使い方,chrome拡張
AI

【図解】Midjourneyの登録から使い方まで解説

生成AIブームの火付け役となった画像生成AI「Midjourney」の登録から使い方までを解説します。使い方はシンプルで、単語や文章を指定すると、AIがその内容に沿った画像を生成してくれるというものです。初回登録時には、画像25枚までは無...
AI

【有料プラン登場!!】ChatGPT Plusとは?

2023年2月1日に、ChatGPT Plusが発表されました。 【公式の説明】・月額20ドル(約2600円)のサブスクリプションサービスとして提供・ピーク時でもChatGPTに通常通りにアクセスが可能・応答時間の高速化・...
AI

【無料じゃない!】ChatGPT APIを使う上での注意点

ChatGPTのAPIを”無料”だと思って、使い倒していませんか? 私も「ChatGPT」×「Google Sheets」で情報収集を自動化する際に、OpenAI APIを使用しました。 しかしながら、APIの使用...
AI

「ChatGPT」×「Google Sheets」で情報収集を自動化

ChatGPTとGoogle Sheets(スプレッドシート)を組み合わせて情報収集を自動化する方法をご紹介します。
AI

【要約】「ChatGPT」でYouTube動画を要約する方法!

Youtubeの倍速視聴を始め、Tik Tokや本の要約サイトが流行するなど、時間効率、つまり、タイパ(タイムパフォーマンス)を重視したサービスに注目が集まっています。今回ご紹介するのは、Yotubeの倍速視聴を超える、Yotubeの要約...
AI

Google検索結果に「ChatGPT」の回答を表示させる方法

Google検索の結果に、ChatGPTの回答も併せて表示する方法をご紹介します。
AI

【ChatGPT】バズるブログを聞いてみた!

ChatGPTは、”Chat Generative Pre-trained Transformor”の略称で、2022年11月30日(現地時間)にOpenAI(アメリカのAI研究に関する非営利組織)が開発した対話型のAIサービスです。 ...
Python

【Python】条件分岐、繰り返し、例外処理

if文 if 条件式: 条件式が成立時の実行内容 条件に合えば実行する。 i = 3 if i > 1: i = 0 print(i) >>> 0 i = 3 if i > 4: i = ...
Python

【Python】サイコロアプリを作ろう!

import tkinter import random def saikoro(): label["text"] = random.randint(1, 6) root = tkinter.Tk() ...
Python

【Python】文字列のメソッド

大文字・小文字の変換 #大文字に変換 word = "Taro is young" print(word.upper()) >>> TARO IS YOUNG. #小文字に変換 word = "Taro i...
AI

【日本語設定が便利!】対話型AI「ChatGPT」の凄さに迫る

ChatGPTを日本語設定にする方法から、登録〜ログイン〜便利な使い方までご紹介します。
Python

【Python】数学関数(math)の使い方

Pythonをインストールすると、標準でインストールされていても、モジュールを読み込み必要があります。その一つとして、数学関数であるmathモジュールを紹介します。 import math #sqrt(平方根) x = math...
Python

【Python】入出力関数(print、input、open)

Print文 プログラム説明print("文字列の出力")print(’文字列の出力’)print( )で文字列を出力文字列を囲むのは、ダブルクォート(”)かシングルクォート(')どちらでも可 print('Hello Wor...
Python

【Python】CSVファイルを操作してみよう!

CSV(Comma Separated Values)ファイル:カンマでデータを区切った「テキストファイル」 読み込み ヘッダ行以外を読み込むコードです。 import csv f = open("/Users/TY/...
Python

【Python】Excelを操作してみよう!

openpyxlは、拡張子が.xlsx、.xlsmのブックを読み書きできますが、拡張子が.xlsは使用出来ません。また、Excel2010以降のExcelファイルを対象に開発しているので、Excel2007のブックは正常に読み書き出来ない...
Python

【Python】乱数を使った数当てゲームを作ろう!

import random n = 0 q = random.randint(1,10) print("1〜10の数字を当てるゲームです!") while True: n = n +1 s = input("数字を入力...
Python

【Python】カレンダーを表示

calendarモジュールをimportします。カレンダーの出力にはprint()を使い、(カッコ)内にcalendar.month(西暦, 月)と入力します。 import calendar print(calendar.mont...
Python

【Python】九九表の作成

for x in range(1, 10): kuku = " " for y in range(1, 10): kuku = "{} × {} = {:2d}".format(x, y, x*y) ...
Python

【Python】生まれてから何日経ったか計算してみた!

import datetime today = datetime.date.today() birth = datetime.date(1990, 1, 1) print(today - birth) >>> 1202...
Python

【Python】ホームページを開かせる

ホームページを開く webbrowser.open("URL")を使います。 import webbrowser webbrowser.open("") >>> True import webbrow...
Python

【Python】「脱」初心者のための文法基礎

コードの書き方 命令文の区切り プログラムは複数の命令文で構成されています。この命令文の単位をステートメントと呼びます。Pythonでは、ステートメントの区切りは「改行」か「 ; 」(セミコロン)を使います。 a = 1...
Unity development

【Unity】ARオブジェクトに影を付ける

ARのオブジェクトに影を付ける方法について解説します。
Unity development

【Unity】音楽付きのAR作成|Audio Source入門

ARオブジェクトに音楽を付ける方法です。
Unity development

【Unity】初めてのAR|Wikitude編

▼完成イメージ▼ 以下の流れで作業を進めていきます。 ARマーカー準備(Wikitude SDK)ARマーカー実装出現させるオブジェクト実装ライセンスキー登録 ARマーカー準備 Wikitudeの登録 ...
Money compass

約束を売買?|デリバティブ超入門

突然ですが、デリバティブって知っていますか? 聞いたことないですね… 暮らしに身近で、あなたも買える金融商品なんだ! 株式なら知っているけど… 株式と比べると、市場規模は2倍以上もあるんだ! ...
Unity development

【Unity】ジャンプするアニメーション|キーボードで操作編

キャラクターのジャンプするタイミングをキーボードから操作する方法を解説します。
Unity development

【Unity】カメラワーク自由自在|Cinemachine入門

カメラワークの設定を簡易にするCinemachineについて解説していきます。
Unity development

【Unity】アニメーションの後退・方向転換|Input System②

今回は、キーボード操作で、後退・方向転換をさせる方法について解説していきます。
Unity development

【Unity】アニメーションの連結|Input System①

複数のアニメーションを連結させて、キャラクターに動作させる方法を解説していきます。
Unity development

【Unity】キャラクターにアニメーションを付ける|mixamoが超便利!

Unityで欠かせないキャラクターとアニメーションですが、1から作ろうとしていませんか?実は、『mixamo』を利用すれば、お手軽に高品質なキャラクターとアニメーションが使えるんです!
Unity development

【Unity】アニメーション入門|意のままに操る!

オブジェクトを動かすには、物理演算とアニメーションの2通りがあります。今回は、アニメーションについて解説していきます。
Unity development

【Unity】画面録画|Unity Recorderの使い方

Unityで作ったゲームを動画として残しておきたいことありますよね?そんな時に便利な録画機能をUnityは備えています。インストール方法から使い方まで解説していきます。
Unity development

【Unity】物理演算の基礎|自由落下と反発係数

物理演算の導入として、自由落下と弾性係数について解説します。
Unity development

【Unity】たった10分!AssetStoreの導入方法

Asset Storeを上手く利用して開発時間を短縮しましょう!Asset Storeへの接続から、Scneビューにオブジェクトの追加するまでを解説します。
Money compass

【実は知らない】他店より1円でも高かったら、その場で値下げ!の本当の意味…

「他店より1円でも高かったら、その場で値下げ!」という広告の本当の意味を知っていますか?消費者に1円でも安く提供したいという企業努力の証だと思っている方に、ぜひ読んでいただきたい記事です。
Unity development

【Unity】マーカートラッキング|自動操縦の基礎

複数のオブジェクトを自動でトラッキングするScriptの作成方法を解説していきます。
Unity development

【Unity】オブジェクトの移動|Transformの使い方

オブジェクトを移動させる方法について解説していきます。
Unity development

【Unity】落下判定エリアの設置|落ちたらリトライ!

RPGやアクションゲームなど、落下はつきもの。その度に、復活して再トライすることでゲームは続いていきます。そんなゲームに欠かすことができない落下判定エリアの設置方法について解説していきます。
Unity development

【Unity】プレイヤーに追従するカメラの設定|Main Cameraの操作方法

ゲームにおいて、プレイヤーが移動すると、それに追従してシーンが動くのが一般的です。この方法について、今回解説していきます。
Unity development

【Unity】UIでゲーム感演出|大きなCanvasにテキストを!

ゲームに欠かせないUIの作り方です。Uniyではスコア表示などは、Canvas上にTextを配置します。実際の画面に沿って解説していきます。
Unity development

【Unity】当たり判定!アイテムをGETするエフェクト実装|Colliderの基礎

ゲームでは欠かせない当たり判定!これを実装するには、Colliderを使います。実際の画面に沿って、使い方を解説していきます。
Unity development

【Unity】回転するアイテム配置|超簡単!Rotateメソッドの使い方

ゲームにおいて変化をもたらすのが「アイテム」です。まずは、回転するアイテムを配置するまでを解説していきます。
Unity development

【Unity】Public変数はこう使う|エディタでパラメータ調整

プログラムからオブジェクトを操作する場合、付いて回るのが「パラメータの調整」です。何度も修正して確認するのは、なかなかの手間なのです。そこで、エディタから直接操作する方法で効率化をしていきましょう。
Unity development

【Unity】オブジェクトの複製|同じ作業を徹底的に効率化!

同じオブジェクトを複数作ること、あるあるですよね!ただ、途中で方針が変わったりして、一つ一つを修正していく作業は骨が折れます。そんな手間を一挙に解決してくれるのが、Prefab(プレハブ)という機能。
Unity development

【Unity】オブジェクトに色を付ける|ようこそ、カラフルな世界へ!

Unityのオブジェクトに色や模様を付けてみよう!デフォルトでは、グレー一色の味気ない世界をカラフルに染める方法をご紹介します。表現の幅も広がりますので、ぜひ試してマスターしましょう!
Unity development

【Unity】たったの10分で完成!|初めてのゲーム制作編

「Unityはインストールしたけど、何から作ろう…」とお困りの方向けに、キーボード操作で動くゲームの作り方を解説していきます。基礎的な内容のため、最初にぜひ身につけてステップアップしてください。
Unity development

【Unity】ゲーム開発前の下準備

まずは、Unityエディタを開くことがスタートです。 「Projectの作成」→「Sceneの作成」という順番で進めていきます。
Unity development

【Unity】視点操作|作業効率を高めるテクニック4選!

ゲームを作る中で、視点に移動して確認する場面は多々あります。 初めのうちから、しっかりマスターして、時間効率を高めていきましょう。
Unity development

【Unity】エディタ用語辞典|画面上の”このボタン”はどんな意味?

Unityはとりあえずインストールしたけど、「見慣れないボタンの山・・・。」操作方法の前に、まずはボタンの意味や役割を確認しておくことは重要です。Uniyエディタは少々複雑ですので、まずは全体像を把握して、わからなくなった時や必要な時に参照して、少しずつマスターしていきましょう。
Unity development

2021年版【Unity】ダウンロード・インストール手順(初心者向け)

Unityを始めるには「ダウンロード」や「インストール」、「ライセンス認証」をする必要があり、意外と複雑です。実際の操作画面に沿って、つまずき易いポイントを解説しますので、一緒に進めていきしょう。
Unity development

今、話題の【Unity】とは?|初心者にオススメの入門書も紹介!

プログラミング初心者でもゲーム開発ができてしまう!? そんな話題のツール「Unity」について、重要なポイントに絞って紹介していきます。
Mind recipe

なぜ、業務改廃は進まないのか?|上司と部下の心理を徹底分析

“業務改廃”、もはや耳にタコができている方もいるかとは思いますが、一向にその恩恵を受けていないと感じていませんか?口では簡単に言えますが、実際にはものすごく難しいことなのです!今回は、なぜ、改廃が進まないのかについて、“捨てる”ことの難しさという観点から、考えていきます。
Mind recipe

生産性モンスターになるための思考法|もう頑張らないでください!

もう頑張らなくてもいいんです!この「頑張る」という延長線上に、飛躍的な成果は望めない時代。「頑張らない」けど、成果を出していく。そんな思考法を身につけて行きましょう!
Mind recipe

時間を生み出す会議術|これ、ムダ会議ですよ?

会議に明け暮れる日々。実は、新入社員から定年までに、約3万時間、12年間もの歳月を会議に費やしています。これは、産まれたての赤ちゃんが、中学校に入学してしまうというとんでもない長さです。つまり、ダメな会議を効率化していくことが、ビジネスライフを豊かにすると言っても過言ではありません。早速、見ていきましょう。
Mind recipe

今日からできるフィードバック|押さえるべき3つのポイント

日常的なフィードバック、やれていますか?受ける側は耳の痛いし、言う側も厳しいことを言わなくてはと思ってしまい、双方で苦手意識があり、なかなかできていないのが現状ではないでしょうか?正しいフィードバックの手順を知ることで、そのハードルを下げて、相手の改善や成長を促していきませんか?
Mind recipe

相手を動かす質問スキル|戦略的な質問とは!?

質問には、自分のための質問と相手のための質問の2つがあります。前者は「自分の疑問を解消するための質問」で、後者は「相手の思考の枠を広げて、行動を促すための質問」です。人との関わりにおいては、後者をメインで使う。この相手の行動を促す質問スキルについて学んでいこう。
Mind recipe

相手を育てる承認スキル|認めるハードル下げませんか?

誰もが、生まれながらに持つ”承認欲求”。自分が誰かに必要とされることで、自分の価値を実感したいと思うが故です。一般的に承認は、”外発的動機”に分類されますが、使い方次第では”内発的動機”を与えることも出来るのです。「自分自身で目標を定め、それに向けて計画を立て、完遂する。」そんな人を育ててみませんか?
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