▼完成イメージ▼
以下の流れで作業を進めていきます。
- 音楽をアセットに追加
- オブジェクトに音楽を関連付け
プロジェクトは前回の続きから始めていきますので、手順に不安のある方は以下の記事内容を実施してから、戻ってきてください。
そして、オブジェクトに追加する音楽のご用意をお願いします。
音楽をアセットに追加
[Assets]>[Import New Asset…]をクリックして、フォルダから任意のアセットを選択します。
![01_music_add](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2022/07/01_music_add.png?resize=230%2C257&ssl=1)
[Project]ウインドウに、[music]が追加されていることを確認します。
![02_music_add_OK](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2022/07/02_music_add_OK.png?resize=800%2C747&ssl=1)
オブジェクトに音楽を関連付け
音楽を付けたいオブジェクトを選択して、[Inspector]ウインドウの[Add Component]>[Audio Source]を選択します。今回はPrefab化した[Cube]に音楽を付ける作業をしていきます。
![03_music_add_component](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2022/07/03_music_ass_component.png?resize=800%2C773&ssl=1)
![04_AudioSource_add](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2022/07/04_AudioSource_add.png?resize=646%2C516&ssl=1)
[Project]ウインドウの[Cube]を選択して、[Inspector]ウインドウの[Audio Source]>[Audio Clip]にドラッグ&ドロップします。そして、ループ再生するように、[Loop]にチェックを入れておきます。
![](https://i0.wp.com/takugymnastics.com/wp-content/uploads/2022/07/05_Audio_relate.jpg?resize=800%2C926&ssl=1)
これで作業は完了です。お疲れ様でした。
プレイボタン[▷]を押して、音楽がついていることを確認しましょう。