Unity development 【Unity】初めてのAR|Wikitude編 ▼完成イメージ▼ 以下の流れで作業を進めていきます。 ARマーカー準備(Wikitude SDK)ARマーカー実装出現させるオブジェクト実装ライセンスキー登録 ARマーカー準備 Wikitudeの登録 ... 2022.07.17 Unity development
Unity development 【Unity】ジャンプするアニメーション|キーボードで操作編 キャラクターのジャンプするタイミングをキーボードから操作する方法を解説します。 2021.11.17 Unity development
Unity development 【Unity】カメラワーク自由自在|Cinemachine入門 カメラワークの設定を簡易にするCinemachineについて解説していきます。 2021.11.15 Unity development
Unity development 【Unity】アニメーションの後退・方向転換|Input System② 今回は、キーボード操作で、後退・方向転換をさせる方法について解説していきます。 2021.11.05 Unity development
Unity development 【Unity】アニメーションの連結|Input System① 複数のアニメーションを連結させて、キャラクターに動作させる方法を解説していきます。 2021.11.04 Unity development
Unity development 【Unity】キャラクターにアニメーションを付ける|mixamoが超便利! Unityで欠かせないキャラクターとアニメーションですが、1から作ろうとしていませんか?実は、『mixamo』を利用すれば、お手軽に高品質なキャラクターとアニメーションが使えるんです! 2021.11.03 Unity development
Unity development 【Unity】アニメーション入門|意のままに操る! オブジェクトを動かすには、物理演算とアニメーションの2通りがあります。今回は、アニメーションについて解説していきます。 2021.11.02 Unity development
Unity development 【Unity】画面録画|Unity Recorderの使い方 Unityで作ったゲームを動画として残しておきたいことありますよね?そんな時に便利な録画機能をUnityは備えています。インストール方法から使い方まで解説していきます。 2021.11.01 Unity development
Unity development 【Unity】物理演算の基礎|自由落下と反発係数 物理演算の導入として、自由落下と弾性係数について解説します。 2021.10.31 Unity development
Unity development 【Unity】たった10分!AssetStoreの導入方法 Asset Storeを上手く利用して開発時間を短縮しましょう!Asset Storeへの接続から、Scneビューにオブジェクトの追加するまでを解説します。 2021.10.30 Unity development
Unity development 【Unity】マーカートラッキング|自動操縦の基礎 複数のオブジェクトを自動でトラッキングするScriptの作成方法を解説していきます。 2021.10.26 Unity development
Unity development 【Unity】オブジェクトの移動|Transformの使い方 オブジェクトを移動させる方法について解説していきます。 2021.10.25 Unity development
Unity development 【Unity】落下判定エリアの設置|落ちたらリトライ! RPGやアクションゲームなど、落下はつきもの。その度に、復活して再トライすることでゲームは続いていきます。そんなゲームに欠かすことができない落下判定エリアの設置方法について解説していきます。 2021.10.22 Unity development
Unity development 【Unity】プレイヤーに追従するカメラの設定|Main Cameraの操作方法 ゲームにおいて、プレイヤーが移動すると、それに追従してシーンが動くのが一般的です。この方法について、今回解説していきます。 2021.10.20 Unity development
Unity development 【Unity】UIでゲーム感演出|大きなCanvasにテキストを! ゲームに欠かせないUIの作り方です。Uniyではスコア表示などは、Canvas上にTextを配置します。実際の画面に沿って解説していきます。 2021.10.20 Unity development
Unity development 【Unity】当たり判定!アイテムをGETするエフェクト実装|Colliderの基礎 ゲームでは欠かせない当たり判定!これを実装するには、Colliderを使います。実際の画面に沿って、使い方を解説していきます。 2021.10.18 Unity development
Unity development 【Unity】回転するアイテム配置|超簡単!Rotateメソッドの使い方 ゲームにおいて変化をもたらすのが「アイテム」です。まずは、回転するアイテムを配置するまでを解説していきます。 2021.10.17 Unity development
Unity development 【Unity】Public変数はこう使う|エディタでパラメータ調整 プログラムからオブジェクトを操作する場合、付いて回るのが「パラメータの調整」です。何度も修正して確認するのは、なかなかの手間なのです。そこで、エディタから直接操作する方法で効率化をしていきましょう。 2021.10.16 Unity development
Unity development 【Unity】オブジェクトの複製|同じ作業を徹底的に効率化! 同じオブジェクトを複数作ること、あるあるですよね!ただ、途中で方針が変わったりして、一つ一つを修正していく作業は骨が折れます。そんな手間を一挙に解決してくれるのが、Prefab(プレハブ)という機能。 2021.10.15 Unity development
Unity development 【Unity】オブジェクトに色を付ける|ようこそ、カラフルな世界へ! Unityのオブジェクトに色や模様を付けてみよう!デフォルトでは、グレー一色の味気ない世界をカラフルに染める方法をご紹介します。表現の幅も広がりますので、ぜひ試してマスターしましょう! 2021.10.14 Unity development
Unity development 【Unity】たったの10分で完成!|初めてのゲーム制作編 「Unityはインストールしたけど、何から作ろう…」とお困りの方向けに、キーボード操作で動くゲームの作り方を解説していきます。基礎的な内容のため、最初にぜひ身につけてステップアップしてください。 2021.10.12 Unity development
Unity development 【Unity】ゲーム開発前の下準備 まずは、Unityエディタを開くことがスタートです。 「Projectの作成」→「Sceneの作成」という順番で進めていきます。 2021.10.11 Unity development
Unity development 【Unity】視点操作|作業効率を高めるテクニック4選! ゲームを作る中で、視点に移動して確認する場面は多々あります。 初めのうちから、しっかりマスターして、時間効率を高めていきましょう。 2021.10.11 Unity development
Unity development 【Unity】エディタ用語辞典|画面上の”このボタン”はどんな意味? Unityはとりあえずインストールしたけど、「見慣れないボタンの山・・・。」操作方法の前に、まずはボタンの意味や役割を確認しておくことは重要です。Uniyエディタは少々複雑ですので、まずは全体像を把握して、わからなくなった時や必要な時に参照して、少しずつマスターしていきましょう。 2021.10.10 Unity development
Unity development 2021年版【Unity】ダウンロード・インストール手順(初心者向け) Unityを始めるには「ダウンロード」や「インストール」、「ライセンス認証」をする必要があり、意外と複雑です。実際の操作画面に沿って、つまずき易いポイントを解説しますので、一緒に進めていきしょう。 2021.10.04 Unity development
Unity development 今、話題の【Unity】とは?|初心者にオススメの入門書も紹介! プログラミング初心者でもゲーム開発ができてしまう!? そんな話題のツール「Unity」について、重要なポイントに絞って紹介していきます。 2021.10.02 Unity development